以人为本。 传统的科技馆更倾向于“收集、罗列、研究”,但随着其功能性的变化——科普教育平台。科技馆随着其性质的改变,开始结合现代数字技术,以人为本。 长期被忽视的主要因素是人。规划者总是从展厅外观的应用方面来规划展厅。然而,无论展厅的规模、内容、环境、主题如何变化,唯一长久不变的是人。所以在展厅规划中,更大的艺术因素是人的因素。
宜宾科技馆展厅设计可以分为内容编辑和形式设计两个方面。内容编辑是主题、基础和前提,形式设计是内容编辑的形式化,它依赖于内容编辑。形态设计既要忠实于主题,又要赋予其鲜活的血肉。协调这两方面的关系是展厅设计中的重要课题,贯穿于展厅设计的全过程。科技馆中的五大主题展厅分别是生命展厅、宇宙展厅、序厅、水展厅、儿童展厅。
四川科技馆主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动展品和辅助展示手段,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育;还可以举办其他科普教育、科学技术传播和科学文化交流活动。 在适合孩子参观的数字经济科技馆中,可以开发策划二维动漫游戏,吸引他们的眼球。我们可以更充分的将科技馆展项与科技原理相结合,可以规划网游的关卡、人物、场景、道具、界面系统。