博物馆的互动展示技术让观众在极具科技感的氛围下了解展示的产品。“多点触控”是近年兴起的一种交互显示技术,用户用手指触摸显示屏幕上的内容,实现对计算机的操控。场景绘画:主要是通过在ipad上画出所想的场景,联动投影大屏幕展示,从而实现展示互动效果。触 ** 景墙:通过触摸墙面和墙面实体喷绘效果产生互动,小朋友站在预先设定好的场景游戏墙前面,点击触发,进而在墙壁上的上显示不同的动画内容。
博物馆的作用是展览陈列品,参观者去博物馆的目的是了解和学习博物馆的藏品以及其所要传递的精神文化,所以博物馆能不能吸引参观者兴趣并“讨好”参观者,这在很大程度上决定了博物馆设计能否在展陈方式有所革新。现在博物馆设计中需注重互动体验性,互动体验可以帮助博物馆达到更好的展示效果,互动体验不仅能够使博物馆的展示更加完整饱满,也能促进参观者的情感递进,也是当前参观普遍喜爱的一种观展形式。当代,展览展示技术、文物保护修复技术、博物馆管理技术、博物馆教育技术的多方技术变革都对博物馆运营造成了巨大影响,VR、AR、3D打印等新兴技术的涌现让数字博物馆、虚拟博物馆、智慧博物馆、掌上博物馆等概念逐步出现在大众眼中,姿态各异的博物馆表现形式使其在观者的心中愈发有趣。
博物馆展馆设计其实在本质上来讲就是一种展陈的设计,它是一项需要布景、色彩设计、展品保护以及灯光照明灯相互协调补充的系统化工程。色彩设计就是其中的一项,它并不是脱离整个工程而独立存在的,它需要在研究建筑空间、展品摆放、陈展主题的基础上确立方案,为展品进行更好地呈现服务,是陈展目标的实现的有力支撑。色彩分为冷色和暖色两种,暖色是热情鲜亮的,而冷色是冷静素雅的。博物馆展馆设计方案中的色彩其实就是将展馆内部色彩的冷暖色进行统一协调,从而让展品主调中的竞争关系和紧张力进行调和,让整个展馆和谐有序。博物馆设计的色彩是能够决定博物馆的艺术水平,主色决定了博物馆设计的基准色,只能充冷色和暖色中选择,不能混着用,导致主次不清,要让主色调和次色调和谐统一,有层次,有立体感。色彩要想带有节奏和韵律,一定要通过原色、间色、补色以及邻近色的对比,从而帮助博物馆呈现出起伏的效果。